4月 20, 2024

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ゲーム メーカーはダンジョンズ & ドラゴンズの「オープン」ライセンスから大規模な脱出を行う

ゲーム メーカーはダンジョンズ & ドラゴンズの「オープン」ライセンスから大規模な脱出を行う

ズームイン / WotC で計画されている OGL の変更をめぐる論争の中で、パブリッシャーはバックギャモン コミュニティを支えてきたルールを放棄し始めています。

翌金曜日 ボードゲーム コミュニティの誇大広告の時代ダンジョンズ アンド ドラゴンズ 出版社ウィザーズ・オブ・ザ・コースト(WotC)がやってみた 最も物議を醸す変更を元に戻す 数十年前の Open Gaming License (OGL) のドラフト アップデートがリークされました。 この努力は遅すぎるかもしれません。

多くの著名なサードパーティ RPG パブリッシャーは、WotC が今後の新しいバージョンで正式にリリースする変更に関係なく、OGL を放棄すると述べています。 さらに、コミュニティの多くは、業界で過去 20 年間の多くを支えてきた承認されたルールのシステムに対する WotC の監視に対する信頼を失いました。

ORCの紹介

パスファインダー 発売元:株式会社パイゾー彼は、業界を WotC の OGL から遠ざけるためのおそらく最大の努力の背後にいます。 会社 先週の木曜日に発表された 「オープン、永久、および 取り消し不可. ”

それ取り消し不可このスラッシュはもともと、パブリッシャーが更新を承認した後に Open Gaming ライセンスの元のバージョンを取り消すという WotC のリークされた計画に対する明確な批判として意図されていました。 Paizo は、OGL 1.0a が「ライセンス解除」される可能性があるとは考えていない、と Paizo は述べた。 彼はオークの広告に書いています. 「必要に応じて法廷でこの点を弁護する準備はできているが、そうしたくないし、仲間の出版社の多くがそうする立場にないことを知っている.」

OGL の法的な運命に関係なく、Paizo は新しい ORC で「オープン ゲーム ライセンスの精神を取り返しがつかず、疑問の余地なく維持したい」と述べています。 同社によると、システムの中立的なライセンスは、法律事務所の Azora Law の助けを借りて設計されたもので、最終的には Linux Foundation に似た非営利団体によって管理および保護される予定です。 この新しいライセンスが発行されるまで、今後の Paizo 製品は明示的なライセンスなしで印刷されると同社は述べています。

Paizo の ORC の取り組みは、コミュニティからすでに大きな支持を得ています。 クトゥルフコールルネクスト そもそも WotC OGL を製品に使用したことのない出版社 Chaosium は、 書く 彼は、「業界全体と協力して、誰でも使用できるシステム全体の OGL を作成できることを非常にうれしく思っています。」

出版社は結論付けた <em> パスファインダー </em> 株式会社パイゾー WotC の OGL に依存する必要がなくなったことを示します。” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/01/pathfinder-300×387.jpeg” width=”300″ height=” 387 srcset=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/01/pathfinder.jpeg 2x”/></a><figcaption class=
ズームイン / パスファインダー 出版社 Paizo Inc. は次のように結論付けています。 WotC の OGL に依存する必要がなくなったことを示します。

複数 D&D モジュールの発行元である Kobold Press も Paizo ORC 製品にサポートを提供しましたが、それを使用することを約束するまでには至りませんでした。 発表したばかり コアファンタジー 一連の規則、コードネーム プロジェクト ブラック フラッグ。 代わりに、コボルトは「待ってください。[ing] 更新された OGL が最終的にリリースされたときに、Open Gaming License がこの新しい時代にどのような形態をとるかを正確に確認し、「条件を確認し、それらが視聴者のニーズとビジネス目標に適合するかどうかを検討します」.

ミュータントとマスターマインド Green Ronin の発行元は オークにも乗船、創設者兼社長のクリス・プラマスと 一般的な比較 現在の OGL は失敗します 新しいゲーム システムのライセンスをプッシュしようとする WotC の悲惨な試み の第 4 版のために ダンジョンズ アンド ドラゴンズ 2008年にさかのぼります。

「新しい人々がいつD&Dブランドを引き継ぐか、そして彼らのビジョンがどうなるか誰が言えるでしょうか?」 プラマス 15年前に書かれた WotC ゲーム システム ライセンスの支払い。 「WotCの政治的風向きがいつ再び変化し、物事がより制限的になるかは誰にもわかりません。私たちは、このような雲の下で前進したくありません…」

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