以来 スターフィールド 検出されましたファンは、この SF RPG がコンソール上でどのくらいのフレーム レートで動作するのか疑問に思っていました。 との新たなインタビューで IGNただし、クリエイティブ ディレクターのトッド ハワードは、ゲーム全体で一貫したルック アンド フィールを維持するために、Xbox Series X/S バージョンは 30fps に固定されたままであることを認めました。
「これまでの試合を考えれば、我々が目指していることを考えれば、それは驚くべきことではないと思う」ハワード 教えて IGN 後 スターフィールド 今日のライブ。 「常に巨大でオープンな世界、フルダイナミクス、何でも起こり得るハイパーディテール。そして私たちはそれを本当に実現したいのです。X では 4K、S では 1440 です。忠実度を求めているので、30 に固定しています。 「私たちはそれらすべてを望んでいます。私たちはそれらをどれも犠牲にしたくありません。」
続きを読む: スターフィールド 待ち望んでいたゲームプレイとストーリーを明らかにしましょう
長年ベセスダのゲームデザイナーを務めている同氏は、このゲームは「素晴らしく動作し、時には 60fps になることもある」と付け加えた。 「しかし、コンソールでは、私たちは一貫性を好むため、それをロックダウンします。それについては考えられません」と彼は言いました。 また、ハワード氏は、これをプレイして以来、ほとんどの時間このゲームをプレイしていると述べているため、それほど強力ではないXbox Series Sでも問題なく動作するようです。 Xbox Series X は子供たちが独占しています。
より高いフレーム レートは、より高品質の機器を備えた PC ゲーマーが長い間利用できてきたものであり、「次世代」コンソールの大きなセールス ポイントの 1 つでした。 ところが最近、 いくつかの巨大な映画 ここまで来るのに苦労しました。 ゴッサムナイツ コンソールでは 30fps に固定されており、Arkane Austin レッドフォールは、60 fps のゲームプレイ映像のみで宣伝されているファーストパーティの Xbox コンソールですが、60 fps モードは将来のいつかまで入手できません。
しかし、ベセスダのこれまでの実績を考えると… 広々と開いた~RPGの世界 発売時には、30fps レートはほとんどのファンにとって嬉しい驚きとなるでしょう。
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