12月 28, 2024

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サプライズ「レッド・デッド・リデンプション 2」パッチは誰もが本当に望んでいるアップデートを追加しない

サプライズ「レッド・デッド・リデンプション 2」パッチは誰もが本当に望んでいるアップデートを追加しない

ロックスターは、ほぼ2年ぶりとなるレッド・デッド・リデンプション2のサプライズ・アップデートをリリースし、ゲームに多くの改善と修正をもたらしたが、コミュニティが切望しているアップデートは追加されなかった。

レッド・デッド・リデンプション 2 メジャーアップデート 1.32、PC、PlayStation 4、Xbox One でゲームが利用できるようになり、FSR の改善 (現在は FSR 2.2 に更新)、HDR10 のサポート、ゲームがフリーズする原因となった悪名高い Red Dead Online のバグの修正が含まれています。厩舎に入る。 。

ただし、メジャー アップデートではコンソール版のレッド デッド リデンプション 2 に 60fps が追加されており、おそらくすべてのビデオ ゲームの中で最もリクエストの多いアップデートです。

9 月、Microsoft 幹部が計画メールにレッド デッド リデンプション 2 の次世代アップデートが記載されていることが判明した後、FTC 対 Xbox の爆発的なリークがレッド デッド リデンプション コミュニティ全体に衝撃を与えました。

2022 年 5 月付けの Microsoft 幹部間の一連の電子メールには、その日と日付の潜在的な Game Pass タイトルとして指定されているサードパーティ ゲームのリストがあります。 言及されたゲームの 1 つは、Microsoft が 2023 会計年度の第 2 四半期 (2022 年 10 月から 12 月) 中にリリースされる予定である Red Dead Redemption 2 “D&D for gen9” です。

「Gen9」とは、PlayStation 5、Xbox シリーズとも呼ばれる第 9 世代のコンソールを指します。 ファンからの多くの要望にもかかわらず、ロックスターはまだ『レッド・デッド・リデンプション 2』の次世代アップデートを発表していません。

それから10月には、 Rockstar はひっそりと Red Dead Redemption ポートにパッチを適用しました 下位互換性を介して PlayStation 5 の Switch ゲームに毎秒 60 フレームを追加し、ロックスターの 2010 年のオープンワールド西部劇を初めて公式に毎秒 60 フレームでプレイできるようにします。

レッド・デッド・リデンプション2 2018年にPS4とXbox Oneで、2019年にPCでリリースされ、ロックスターの最高のゲームであると考えられている人もいます。 ファンは、「GTAオンライン」のサポートを支持して有意義なアップデートを欠いているとしてロックスターを批判しているが、「レッド・デッド・リデンプション2」は依然として絶大な人気を誇っており、現在までに6,100万本以上が販売されている。

レッド・デッド・リデンプション 2 タイトルアップデート 1.32 のパッチノート:

一般的な安定性の修正と改善

  • レッド・デッド・オンラインの一般的な修正
  • ナチュラリストのサンプルがデイリーチャレンジにカウントされない問題を修正しました
  • ナイト・ストーカーがナイト・ストーカー・マスクを収集できないというデッド・オブ・ナイトの問題を修正しました
  • 特定のコンテンツで周囲の車両が表示されない問題を修正しました
  • フリーロームミッションが実行されなくなる問題を修正しました
  • 厩舎に入るときにプレイヤーが動けなくなる問題を改善しました
  • プレイヤーが馬や馬車を召喚できなくなる問題を改善しました
  • ボイスチャットがデフォルトでオフに設定されるようになりました

ゲームの安定性とパフォーマンス

  • クラッシュの原因となる可能性のあるさまざまな問題が修正されました

ゲームの安定性とパフォーマンス (PC)

  • ゲームのクラッシュや起動失敗の原因となる可能性のあるいくつかの問題を修正しました
  • Windows 11のアップデートによりオフラインモードが機能しなくなる問題を修正しました
  • 他のプレイヤーから報告された後にクラッシュが発生する問題を修正しました
  • オフライン モードが正しく動作しない原因となった問題を修正しました
  • HDR10+ GAMING のサポートが追加されました。これにより、HDMI 経由で接続された互換性のあるグラフィックス カードおよびモニター上の HDR10+ GAMING ディスプレイのゲーム グラフィックスが HDR で自動的に調整されます。
  • AMD Fidelity Supersolution (FSR) ライブラリがバージョン 2.2 に更新されました
  • 3200×2400の解像度が利用できない問題を修正しました

Wesley は IGN の英国ニュース編集者です。 Twitter では @wyp100 で彼を見つけることができます。 Wesley には wesley_yinpoole@ign.com で連絡するか、内密に wyp100@proton.me で連絡することができます。

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