11月 22, 2024

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バックギャモンゲーム「カタン」の生みの親、クラウス・トイバー氏が70歳で死去

バックギャモンゲーム「カタン」の生みの親、クラウス・トイバー氏が70歳で死去

28 年前に The Settlers of Catan を作成したクラウス トイバーは、学内の大学チームや国際トーナメントを生み出した不朽の人気を誇るボード ゲームで、サウス パークやパークス アンド レクリエーションで名前が確認され、小説に影響を与え、約 4,000 万部を売り上げました。世界中にコピーされ、彼女は土曜日に亡くなりました。 彼は70歳でした。

Catan GmbH は、現在 Catan として知られているゲームの発行とライセンス供与を行っています。 彼の訃報を広める そのウェブサイトで。 彼女は彼が短い病気の後に亡くなったとだけ言った、そして彼女はどこに言及しなかった.

タッパー氏がストレスを感じる歯科技工所を経営していたとき、彼はリラックスする方法としておもちゃのデザインを始めました。

「当初、これらのゲームは私のためだけのものでした」と彼は 2016 年にフォーブスに語っています。ゲーム。”

これは、1970 年代にパトリシア A. マッキリップが書いたファンタジー小説である「リドルマスター」三部作への憧れから生まれたバルバロッサと呼ばれるゲームで、彼の最初の大きな成功の始まりでした。

「終わってしまって残念だった」と彼は言った 彼はニューヨーカーに言った 2014年、「この小説をゲームにしてみました。」

1988 年、このゲームはドイツの Spiel des Jahres (ゲーム オブ ザ イヤー) を受賞しました。この賞は、ドイツが特にボード ゲームに熱心だったため、ボード ゲームの世界で最も権威のある賞と見なされています。 彼は 1990 年 (My Tweety Identity で) と 1991 年 (Wacky Wacky West で) の 2 回賞を受賞した後、ドイツ語で Die Siedler von Catan として知られる作品で最大の成功を収めました。

そのゲームでは、プレイヤーはレンガ、木材、羊毛、鉱石、穀物を集めて、新しい土地に集落を建設します。 他のプレイヤーとの取引は戦略の一部であり、ゲームプレイにソーシャル要素をもたらします。 1995 年、このゲームはゲーム オブ ザ イヤー賞とドイツの Deutscher Spiele Preis Game Award を受賞しました。 最初はドイツで人気を博し、その後、他の言語の版がどこでも利用できるようになりました。

ファンタジー三部作がバルバロッサに影響を与えたとすれば、カタンの存在は、チューバー氏の想像力とバイキングの歴史に対する彼の長年の関心によるものです。

その中で彼は言った:「バイキングについて読んだとき、彼らがアイスランドを発見したとき」 段ボールに行く ボードゲームに関する 2012 年のドキュメンタリー。 彼らは何をしますか?」

小説に基づくのではなく、トイバー氏のゲームに影響を与えたものがあります。レベッカ・ゲーブルによる「カタンの入植者」が 2011 年に出版されました。このゲームは、いくつかのビデオ ゲームやオンライン化など、さまざまな方法で再考されています。

2022年の米国カタンチャンピオンのエリック・フリーマンは、コロナウイルスのパンデミックの間、彼と他の多くの人が、ゲームのオンラインバージョンが孤立への解毒剤であることを発見した. 彼と何人かの友人は、60 人以上に成長した仮想リーグを開始しました。

フリーマン氏はメールで次のように語った。 「初期の新型コロナウイルスと検疫の暗く孤独な日々の間、このボードゲームは私たちに興奮する何か、単なる「ズームハッピーアワー」を超えてつながる理由、そして帰属意識を与えてくれました。」

トイバー氏は 2009 年にワイアードに、カタンの作成は彼の他の取り組みとは異なると語った。

「何かを発明したというよりは、何かを発見したような気がしました」と彼は言いました。

Wired によると、創刊号の 5,000 部はあっという間に完売したため、Teuber 氏は創刊号のコピーすら持っていませんでした。 数年のうちに、彼はこのストレスの多い仕事をやめ、フルタイムでゲームに専念することができました。

カタンは挑戦的でありながら直観的であり、子供たちがプレイできるものとして広く歓迎され、スクラブルとモノポリーの確立された境界を超えたボードゲームの新時代を切り開いたと評価されています。 モノポリーのように、他のプレイヤーが自分の番をしている間、ぼんやりと座っている代わりに、カタンは絶え間ないローリングとディールを誘います。

「カタンの秘訣は、交渉し、時には不平を言わなければならないことです」とタッパー氏はワイアードに語った。

フリーマン氏にとって、それが彼を古いゲームよりも優れたものにしています。

「クラウスは史上最高のボードゲームを作ったと思う」と彼は言った。 「複雑で使いやすいこのゲームは、スキル、運、戦略、そして私の好きな側面である説得力を兼ね備えています。チェスの試合に勝つ方法を口に出すことはできませんが、カタンでは確実にできます。」

ゲームに必要な社会的関係が、ゲームの成功を後押ししました。 大学生は気づきました。 一部の大学では、カタンはチーム スポーツになっています。 そして、国際的なものを含むトーナメントが登場しました-同社のウェブサイトによると、ドイツ国外のトーナメントに参加するプレーヤーが参加する最初の世界トーナメントは2002年に開催されました.

タッパー氏は、1952 年 6 月 25 日、フランクフルト アム マインの南東にあるブロベルクで生まれました。 生存者に関する情報はすぐには入手できませんでした。

昨年、オハイオ州コロンバスで開催された全米選手権で優勝した後、フリーマン氏は世界選手権のためにマルタに旅行しました。 そこで彼はトイバー氏に会い、彼と彼の友人たちがパンデミック中にプレイした 600 以上のゲームを記録するために作成したスプレッドシートを見せました。勝者、彼らがどのように勝ったかなどの詳細な統計が含まれていました。

「クラウスは息子の方を向いた。美しく魅力的なドイツ訛りで、彼らは私たちよりもカタンを演奏していると思う」とフリーマン氏は回想する。

昨年、 ニッキー・アジアへのインタビュータッパー氏は、カタンが人気の理由を尋ねられます。

「戦略と運のバランスが良かったのかもしれません。 「たとえば、ルーレットは運、チェスは戦略です。しかし、カタンで勝てば『私の戦略は良かった』と思うでしょうし、負ければ『自分の戦略を失った』と考えるかもしれません」幸運です。それが生命の息吹です。」 .

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