昨年の人員削減を受けて Bungie 内で不安が続く中、スタジオは現在、新たな変更を加える準備を進めている。今回は、Destiny の次のステップとなることを目指すサービスゲーム、Marathon への変更である。
この件に詳しい複数の情報筋によると、Bungieは長年Bungieのデザイナーを務めたクリストファー・バレット氏をゲームディレクターの職から外すなど、マラソンにおけるクリエイティブ面でのリーダーシップをめぐる転換の真っ最中だという。 後任には元『ヴァロラント』ゲームディレクターのジョー・ジーグラー氏が就任するとIGNが報じた。 彼はRiot Gamesを辞めてBungieに移籍した 2022年に。
IGNはBungieに対し、バレット氏が同社に残るかどうかについてコメントを求めた。 Bungie は IGN のコメント要請にまだ応じていないが、私たちが連絡を取った直後に、Ziegler 氏が X/Twitter でゲームディレクターに就任することを認めた。
「過去9か月間、私はゲームディレクターとして『マラソン』に取り組んできました」と彼は書いている。 「私たちはまだ準備中ですが、皆さんにお届けする日が少しずつ近づいてきたら、このゲームについてさらに多くの情報を皆さんと共有できることを楽しみにしています。」
こんにちは皆さん! 楽しいアップデート: 過去 9 回
私は数か月間、ゲームディレクターとして『Marathon』に取り組んできました。 私たちはまだゲームの開発に取り組んでいますが、皆様にお届けする日が近づき次第、ゲームに関するさらなる情報を共有できることを楽しみにしています。– ジーグラー (@Ziegler_Dev) 2024 年 3 月 19 日
このようなことが起こっている間、情報筋はIGNに、BungieがMarathonをリリースするためにリソースを投入していると語った。 ある情報筋によると、ジーグラー氏の新たなリーダーシップの下でゲームの方向性が多少変化し、カスタムのプレイヤーキャラクターから離れ、選ばれたヒーローのグループを優先することも含まれているという。
記事についてのマラソン
今後の Destiny 2 拡張版 The Final Shape も優先されていますが、リリース直後に人員削減が行われるのではないかという懸念や噂が高まっています。 Bungie の予算に詳しいある関係者は、「何も加算されない」、「最終スキンがうまくギャップを埋めて人々がマラソンに移れない限り、コストを抑えるために何かが必要だ」と語った。
ソニーが Bungie を買収したとき、スタジオは他の多くのインキュベーション プロジェクトをもたらしました。 コードネーム Gummy Bears という MOBA 風のゲーム そして、 新しい IP は Matter として知られています。 関係者によると、『Matter』は2020年にキャンセルされたが、チームは2022年末に同様にキャンセルされるまで、少し方向性が異なる同様のプロジェクトに取り組み続けた。一方、『Gummy Bears』は会社の継続的な苦戦により、現在保留パターンにあるという。 。
社内では、ソニーによる同社買収による最終支払いが発効する2026年夏に、同社の幹部たちが一斉に退職するのではないかとの期待が高まっている。 これを念頭に置くと、それまでにMarathonを廃止し、次に手綱を引き継ぐ者(SonyであれBungieであれ)がどのように継続するかについて心配させようという強い圧力がある。
マラソンとスプリント
Bungie はここ数年、Destiny スタジオの士気を低下させ、将来が不透明な状態にあるいくつかの大きな変更によって揺さぶられてきました。 ソニーは2022年半ばに同スタジオを正式に買収し、独立した子会社としてほぼ自由を維持すると約束した。 情報筋によると、これはほぼ事実であり、Bungie は主要な財務目標を達成するのに苦労しており、Destiny 2 は昨年のパフォーマンスを大幅に下回りました。
Bungieは10月、マラソンの2025年延期と従業員手当の削減を伴う大規模なコスト削減策の中で、当時1,200人いた従業員のうち100人近くを解雇し、社内の雰囲気はさらに悪化した。 注目すべきは、当時およびその後の複数の情報筋が、ソニーは主に自社の問題を解決するためにスタジオを離れ、レイオフの責任はなく、CEOのピート・パーソンズが責任を負ったことを共有していることだ。
しかし、当時の情報筋はIGNに、幹部らが解雇を決定する前に減給を検討したかどうか尋ねられたところ、ある者はBungieは「そのような会社」ではないと答えたと語った。 内部ではさらなる混乱を避けるためにBungieが最終フォーマットを成功させる必要があるという感情が高まっている。
BungieもSonyもIGNのコメント要請には応じなかった。
レベッカ・バレンタインは IGN の上級レポーターです。 ストーリーのヒントはありますか? rvalentine@ign.com に送信してください。
「流行に敏感な探検家。受賞歴のあるコーヒーマニア。アナリスト。問題解決者。トラブルメーカー。」
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