12月 30, 2024

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GoldenEye の再起動は奇妙に複雑なケースです

GoldenEye がついにコンソールに戻ってきました。 しかし、この良いニュースはすぐに、次のローンチが何か別のものであるために影が薄くなりました. 再リリースには 2 つのバージョンがあり、Nintendo Switch と Xbox 用に異なるバージョンがあり、どちらも昨年リークされた待望の再リリースではありません. 妙に複雑な状況です。

最近の Nintendo Direct の一環として、Nintendo Switch Online 向けの古典的な N64 GoldenEye シューティング ゲームが発表されました。 オンライン コレクションの他のゲームと同様に、これはオリジナルの N64 のエミュレート バージョンであり、リメイクやリワークではありません。 ただし、オンライン マルチプレイヤーという新機能が 1 つあります。

同じ頃、GoldenEye のオリジナル バージョンを作成した Microsoft 所有のスタジオである Rare が、 GoldenEyeの再リリースをTwitterで発表 また、Game Pass 経由で Xbox に提供され、Rare Replay コレクションの所有者は無料で利用できます。 ただし、スタジオのゲームの説明により、Switch と Xbox のバージョンが同じではないことがすぐに明らかになりました。 Xbox バージョンには、「成果、4K 解像度、およびよりスムーズなフレーム レートが含まれています – 分割画面のローカル マルチプレイヤーでも」. オンラインマルチプレイヤーゲームについてはまったく言及されていません。

その後、ボンドの公式サイト 007.com オンラインマルチプレイはSwitch版専用であることを確認。 彼はまた、Xbox版はSwitch版とは異なり、再リリースではなく「4Kリマスター」と呼んでいる.

ただし、この修正版の GoldenEye は いいえ 何年もの間、ゲーム業界ではほとんど公然の秘密であったスイッチ。 Xbox 360 の時代に Rare は、GoldenEye の完全に修正されたバージョンを作成し、グラフィックスと機能を更新しました。これにより、プレーヤーは、Halo 1 と 2 のリマスターなど、オリジナルのビジュアルと更新されたビジュアルを即座に切り替えることができました。

このバージョンは最終的に 2021 年にインターネットにリークされました。リークの後、開発チームのメンバーは、GoldenEye の名前を変更する作業がほぼ終了し、ゲームのリリースの準備ができていることを明らかにしましたが、任天堂が介入してキャンセルしました。 任天堂は、Microsoft のコンソールで N64 ゲームをリリースするという考えが気に入らなかったと言われています。

過去 1 年間、多くのリークにより、GoldenEye に対する Xbox の成果が明らかになりました。 これにより、Rare の完全なリマスター版がついにリリースされることを期待した人もいるかもしれません。 ウクライナ戦争のためにゲームが行き詰まっているというニュースは、その希望に火をつけただけだったでしょう. しかし、リリースされるバージョンは、オリジナルの Nintendo 64 の HD バージョンにすぎません。 同じ 90 年代のグラフィックをクリーンアップしただけです。 更新されたビジュアル mod は、(公式には) Rare の目だけを対象としているようです。

したがって、これらは GoldenEye の 2 つのバージョンです。1 つは外出先でよく使用されるコンソールでオンライン マルチプレイヤーを使用し、もう 1 つは世界をリードするオンライン インフラストラクチャで知られるプラットフォームでそれを使用しません。 そして、Rare は、Xbox 360 時代の切望されたリマスターではありません.GoldenEye の再起動の長い道のりを考えると (複数の前線でのライセンス紛争のため)、すべてを手に入れたという事実を祝う必要があるかもしれませんが、それは聞こえます奇妙なお祝いのように。

Matt Purslow は、IGN の英国ニュースおよび特集編集者です。

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