今日のゲーム開発者会議 (GDC) で、Larian Studios の創設者 Swen Vincke 氏は、開発者が Baldur's Gate 3 や Baldur's Gate 4 の拡張やダウンロード可能なコンテンツをリリースする予定がないことを明らかにし、爆弾発言をしました。
その代わりにフィンケ氏はパネルディスカッションで、ラリアン氏はダンジョンズ&ドラゴンズから完全に離れ、知的財産を出版社ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの手に委ね、何か新しいことをするつもりだと述べた。
Baldur's Gate 3 の大成功を考えると、多くのファンが DLC や拡張機能が登場すると予想していたのは大きな驚きです。 Larian は、プレイ可能なエピローグ セットなどを追加したいくつかの主要な無料パッチをリリースしました。
ラリアン氏は過去にもDLC制作の可能性についてコメントしています。 Larian Studios のシニア プロダクト マネージャーである Tom Butler 氏は、gamescom 2023 で IGN のインタビューに応じ、当時はパッチに重点を置いていたものの、Baldur's Gate 3 のさらなる開発について「話し合い」を行ったと語った。
バトラー氏は当時、「しばらくは調整を続けるつもりだ。その後全員で休みを取って、次に何をするかを考えるつもりだ」と語った。 「しかし、現在、我々は本格的な議論を行っている。我々はもっとやりたいと思っている。次に何が起こるかは分からない。」
しかし、それ以上に、ラリアン氏は「Baldur's Gate 3」のさらなる開発が予定されていると公式に発言したことはありません。 前述したように、昨年 8 月の発売以来、このヒット RPG には多くの新しいコンテンツが追加されており、物理的なリリースが 4 枚のディスクで提供されるというすでに大規模なゲームには多くのコンテンツが含まれています。 開発者は現在、コミュニティからの追加にも対応できるように、「堅牢なクロスプラットフォーム」MOD サポート計画に取り組んでいます。
最初と 2 番目の Baldur's Gate ゲームは BioWare によって開発されました。 Baldur's Gate 3 より前は、Larian は Divinity シリーズの開発で最もよく知られていました。
ラリアンの次のプロジェクトのようです できた それはまた神性への入り口となるでしょう。 Baldur's Gate 3 のリリース直前に行われた IGN のインタビューで、Vincke 氏は、Divinity: Original Sin の続編が「間違いなく」登場予定であるが、チームはまず Baldur's Gate 3 に取り組む必要があると述べました。
ウィザーズ・オブ・ザ・コーストを所有するハズブロ社がバルダーズ・ゲート4の候補地として別の開発業者に目を向けるかどうかは不明だが、この物件が彼らにとって大成功となったことは疑いの余地がない。 先月、ハスブロ社がバルダーズ ゲート 3 から 9,000 万ドルもの巨額の利益を得ていたことが明らかになりました。経済的な成功に加えて、バルダーズ ゲート 3 はファンや批評家の間でもヒットしており、昨年のトイ アワードで最高賞を受賞し、数々の賞を受賞しました。 IGN を含むいくつかのアウトレットから 10 /10。
パネルの他の場所では、ヴィンケは非常に異なるアスタリオンを含むさまざまなキャラクターの初期バージョンも示しました。
アレックス・ステッドマンは、IGN の上級ニュース編集者であり、エンターテイメント報道を監督しています。 彼女が執筆や編集を行っていないときは、ファンタジー小説を読んだり、ダンジョンズ & ドラゴンズをプレイしたりしていることがわかります。
「流行に敏感な探検家。受賞歴のあるコーヒーマニア。アナリスト。問題解決者。トラブルメーカー。」
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