これは通過儀礼だと考えてください。Valve は、Immersion Corporation が訴訟を起こすほどのゲーム ハードウェアの開発でついに十分な成功を収めました。
Immersion は、ランブル技術に関する非常に多くの特許を購入、開発、または収集し、すべての大手テクノロジー企業がライセンス供与または示談で解決した触覚フィードバック会社ですが、現在、Valve をハンドヘルド Steam Deck、Valve の Index VR プラットフォーム、および Valve の Index VR プラットフォームで特許を侵害していると非難しています。 SteamVR 独自のソフトウェアが出ていて、 半生: アレックス 他のタイトルの中でも。 Valve が長年稼働している Steam コントローラーについては言及されていませんが、これも多くの触覚フィードバックが使用されていました。
Immersionは、Valveに対して「告発されたハンドヘルドおよびVRハードウェアの出版、操作、保守、テスト、および使用」による損害賠償、ロイヤルティ、差し止めを求めている。
同社は月曜日、特許を理由に特にワシントン西部地区の連邦裁判所に訴状を提出した。 7,336,260と 8,749,507と 9,430,042と 9,116,546と 10,627,907と 10,665,067、 と 11175738。
確かなこと: ランブルを使用した場合、死亡、税金、浸漬訴訟
訴訟と和解を経て、ソニーとマイクロソフトはイマージョンの特許ポートフォリオのライセンスを取得した。 Apple、Google、Motorola、Fitbitも和解した。 現在途中で死んでいます 独自のイマージョンスーツ、1年前に導入されました。 任天堂 どうやら訴訟を逃れたらしい、おそらく Nintendo 64 用の Rumble Pak テクノロジーを独自に開発したためですが、現在は Immersion テクノロジーのライセンスも取得しています。
そして、上でリンクした個々の特許を見てみると、それらはハードウェアよりも微妙なものです。 バルブだったら驚くだろう いいえ 安定します。
「流行に敏感な探検家。受賞歴のあるコーヒーマニア。アナリスト。問題解決者。トラブルメーカー。」
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