Steam で現在最もウィッシュリストに登録されているゲームの待望の早期アクセス開始まで、あと数日です。 マナーロード。 しかし、誇大宣伝にもかかわらず、中世の都市建設のプレイにどれくらいの費用がかかるかは誰も知りません。 開発者らは、これは誤った情報や予約注文詐欺を防ぐためだと述べている。
PCゲーマーが集まった マナーロード 自然主義的なプレゼンテーションと、中核となる居住地の管理と戦闘中の高レベルの戦略の間の野心的な二分法のため、リリース前から注目を集めていました。 ついに 4 月 26 日に早期アクセスが開始され、いくつかの機能が追加されます。 最初のレビューは絶賛されています ゲームの野心 そして長期的な可能性。 したがって、ゲームの価格が 30 ドルになるのか、60 ドルになるのか全く分からないのは非常に奇妙でした。
ティム・ベンダー、CEO マナーロード 馬のフード付きディフューザー, 最近Redditに参加しました 秘密を説明するため。 マルチリージョン価格に関する古い Steam の問題、コストは通貨換算だけで調整されるのではなく、現地の生活水準に応じて調整されます。これが大きな理由の 1 つです。
たとえば、東南アジアの一部、多くの CIS 地域、トルコ、多くの中東諸国、アルゼンチン、多くの南米諸国などではすべて米ドルで価格が設定されていますが、地元の顧客が安心して利用できるよう、米国の価格とは異なります。自国の物価と賃金を考慮すると、ゲームをプレイする余裕がある(ただし、インフレにより現地通貨が使用できない場合はより困難になります)。
そのため、発売前に価格を発表するつもりはありません。 米国価格だけを共有すると誤解を招くからです。 人々はそのゲームが自分の地域では手の届かないものであると結論づけるだろうし、発売時には自分に合った価格が用意されるだろう。
もう一つの大きな理由は、詐欺の可能性であるとベンダー氏は述べた。 同氏は、発行者にカードをベストに近い状態に保つことを強いている「『予約注文』を販売しようとするグレーマーケット/詐欺店」の増加を非難している。 「我々はプレイヤーがこのようなサイトに騙されたり騙されたりすることを望んでいない。プレイヤーに計画のための具体的な価格を与えることで、プレイヤーの露出が増加し、こうした『予約注文』のマーケティングが行われる可能性が高い」と同氏は書いている。
しかし、CEO は Manor Lords が多額の予算を投じた AAA ゲームのような価格設定になるのではないかというプレイヤーの不安を和らげようと努めました。 彼は、全体的な価格帯の引き下げと、早期採用者向けの早期アクセス割引をほのめかしました。 また、デラックス エディションや追加のペイウォールの背後にロックされているコンテンツはありません。 「私たちは人々からあらゆるお金を搾り取ろうとしているわけではありません。理解するために必要なスプレッドシートを備えた5つのリリースを放り投げたり、初日のDLCやその他のナンセンスにコンテンツを閉じ込めたりするつもりはありません」とベンダー氏は書いています。 「発売時には公正な割引価格が設定される予定です。」
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