2月 21, 2024

kenmin-souko.jp

日本からの最新ニュースと特集:ビジネス、政治、解説文化、ライフ&スタイル、エンターテインメント、スポーツ。

『Immortals of Aveum』映画は「ひどいアイデア」だったという報道、1億2500万ドル

『Immortals of Aveum』映画は「ひどいアイデア」だったという報道、1億2500万ドル

『Immortals of Aveum』は 2023 年 8 月にリリースされましたが、比較的評判は悪く、他のより支配的なゲームが簡単にチャートのトップの座を奪う過密市場での牽引力を確保することができませんでした。 たとえば、『Immortals of Aveum』のリリースからわずか 2 週間後に、『Starfield』が Xbox と PC に登場し、これらのプラットフォームのプレイヤーが Ascendant Studios の魔法に満ちた FPS タイトルに抱いていた興味はなくなりました。

IGN が発行した最近のレポートでは、『Immortals of Aveum』の開発費が 1 億 2,500 万ドルであることが明らかになり、以前の開発者たちは開発当時、このタイトルを作成するという純粋なコンセプトについて痛烈な発言をしていました。


真っ白な起訴状

最近のレポートでは IGNによって書かれました ゲーム業界の現状について、Ascendent Studios の元開発者が Immortals of Aveum について厳しく語りました。 彼らは、開発費が「約8,500万ドル」であり、ゲームの発売元であるエレクトロニック・アーツがマーケティングおよび流通コストを賄うために4,000万ドルを割り当てたと強調した。

彼らはこのゲームについて次のように語っています。

開発チームには優秀な人材が何人かいたが、今日の市場で AAA のシングル プレイヤー シューターを作ろうとするのは本当に悪いアイデアだった。特に、それが Unreal Engine 5 を活用しようとしていた新しい IP だったからだ。このローンチは結局、非常に長い、肥大化した反復的なキャンペーンとなりました。

Metacritic では、Immortals of Aveum は現在 66 メタスコア (PC 上)、ユーザー スコアは 6.0 です。 Xbox の方がスコアは少し高かったですが、レビューは全体的にほぼ同じで、期待外れで過大評価され、期待外れのゲームであることを物語っています。


Insider Gaming の報道をさらに詳しく知りたい場合は、EA Skate のモバイル版がリークされたというニュースをチェックしてください

READ  Starfield 予約注文ガイド - すべてのエディション、ボーナス、および特別版の拡張機能