昨日、スイッチの所有者にとって非常に困難だったため、任天堂は遅延を発表しました ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド2。 もっと前向きなことに、それは少なくとも任天堂にこの待望のリリースをさらに良くするためのより多くの時間を与えます。
私たちが今抱えている唯一の問題は、2022年にはスイッチにゼルダがない可能性があるということです。では、任天堂はそれについて何ができるでしょうか? いつものように、ソーシャルメディアが鳴り響いており、会社に行動を起こすよう求められています 風の枝編み細工品 そしてその トワイライトプリンセス ハイブリッドプラットフォームに。
覚えているかもしれませんが、任天堂が両方を移植するという噂が昨年初めにツアーでありました 風の枝編み細工品 そしてその トワイライトプリンセス 切り替える。 そしてその 昨日のニュースの後2022年はまさにそれを行う絶好の機会となるでしょう。
でもどう思いますか? 任天堂は2022年に風のタクトとトワイライトプリンセスでゼルダのギャップを埋めるべきですか? 以下に教えてください。
「流行に敏感な探検家。受賞歴のあるコーヒーマニア。アナリスト。問題解決者。トラブルメーカー。」
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