10月 26, 2021

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NFTは日本のマンガとアニメーションを本物のアートに変えます

東京-ブロックチェーン技術は、日本のマンガやアニメ文化に新しいビジネス価値を与え、チャートを実際の芸術作品に変え、アーティストのために資金を調達し、市場と関連ビジネスの成長を促進しています。

最近のNFT、つまり非アクティブなトークンの台頭は、デジタル作品を簡単にコピーできるため以前は困難であったデジタルアートの信憑性と信憑性を検証するのに役立ちます。 新しい会社は、購入した商品が本物であり、安全に追跡できることを購入者に約束するサイトを作成します。

1997年から週刊誌に掲載されているメガヒット漫画シリーズの海賊物語「ワンピース」が9月に100巻を発行。 合計で4億9000万部以上を売り上げ、作家によるこれまでで最も印刷されたコミックシリーズの記録を打ち立てました。 この機会を記念して、出版社のShuishaはシリーズから10のクラシックシーンを選び、豪華なプリントに変えました。 価格はそれぞれ約50万円(4,500ドル)。

各チャートの限定版プリント20枚のうち1枚を購入する権利のために抽選が行われました。 9月25日から日曜日まで開催される抽選会は、最初の2日間で3,000以上のエントリーを集めました。 熟練した職人が綿100%の紙に印刷するだけでなく、ブロックチェーンの取引履歴でも信頼性が保証されています。 各プリントにはICタグ付きの紙の証明書が付属しており、所有者はスマートフォンでタグを読むことでアートワークの手が変わったことを確認できます。

「Blockchainはデジタルアート作品と関連付けられてその価値を確認することがよくありますが、技術的なアートワークを使ってテクノロジーに取り組むことも好きです」と、Shuishaマンガアートヘリテージを3月から投影している岡本正史氏は述べています。 アルカ、ヨーロッパ、オセアニアからの「ワンピース」抽選会に多くの応募があり、作品の所有者に関する情報を記録することで、「オリジナルのマンガチャートが海外でも芸術的評判を高めるのに役立つ」と彼は信じています。

Shuishaはオリジナルのマンガチャートを高品質のプリントとして販売しています。 (写真:小林健)BIORG TRINitY(c)2021、O! Big&Ottaro Myjo / Shuisha Inc. 全著作権所有。

マンガ家は毎週のリリースを解釈することが多いため、元の図面を保存するための努力はほとんど行われません。 出版社からオリジナルの例を取り上げることを拒否するアーティストもいれば、物置にほこりを集めるアーティストもいます。

「これらの鳥を次世代のために保存することは不可欠です」と岡本氏は、2007年に開始したデジタルマンガアーカイブを使用する方法としてプロジェクトを開始したと付け加えました。 彼はデジタルコミックの国内市場を3500億円と見積もっており、これはより広いアート市場と同等である。 「マンガは、既存のアートフレームワークに分類されるのではなく、新しいアートフォームを作成できます」と岡本氏は付け加えました。

Shuisha Manga-Art Heritage Projectで使用されているブロックチェーンテクノロジーは、2014年に現代アーティストのTaiheShiによって設立されたStartPanによって提供されました。 開始禁止証明書の発行-これには、アートワークがいつ、どこで表示、保存、復元されたか、およびどのオークション会社によって取引されたかに関する情報が含まれます。

オークション主催者やアートeコマースサービスなどの企業は、StartPanデータベースを使用してブロックチェーンを使用し、芸術作品の信頼性を確保しています。

Shiは、若いアーティストが作品を安く売ることを余儀なくされているのを見てショックを受け、コレクターによって転売された後、アーティストがアートオブジェクトの特定の価値を取り戻すことができるプラットフォームを作成するというアイデアを思いつきました。 ギャラリーで購入してください。

「それは不動産を登録するための同じ論理です…あなたが購入する不動産はあなたのものではありませんが、アート市場ではそうではありません」とShiは言いました。 「この信憑性の不確実性は、アート市場を不安定にしました。」

Startupは、ブロックチェーンテクノロジーを使用して、アートワークの信頼性と信頼性を検証します。 (写真:小林健)

アートバイヤーにとって重要な懸念事項は、作品が本物であるかどうかです。 コレクターがギャラリーから直接作品を購入する場合を除いて、最近まで、購入者が転売した後、その真正性を検証する方法はありませんでした。 紙の記録は簡単に交換または偽造できます。 市は、市場を拡大し、芸術の定義を拡大するために、作品を認識するための信頼できるメカニズムが必要であると信じていました。

StartPanは、日本の広告代理店Tenzuと共同で、7月にNFTの取引を検討している企業にコンサルティングサービスの提供を開始しました。 NFTは、オンラインゲームから名刺まで、あらゆるデジタル資産を追跡するために使用されます。 これらの製品の独自性は、ブロックチェーンテクノロジーを使用して検証されます。

物理的な資産として購入、販売、取引できるトークンは、デジタルアーティストのPeopleが3月にクリスティーズのNFT作品を6,900万ドルで販売したときに話題となり、オークションで販売される3番目に価値のある芸術作品になりました。 生きているアーティスト。

アルゴリズムを使用してランダムなピースを作成するNFTを作成する技術の周りに新しい波が出現しました。 NFTを追跡するウェブサイトnonfungible.comによると、NFTアート専用のサイトであるArt Blocksは、9月末までに週に9,500万ドル以上の売り上げを伸ばしています。 先月の売り上げは3倍になりました。

Shroom Chanは、アーティストがキャラクターを簡単に作成し、作品を売買できるようにするためのプラットフォームを設定します。 (写真提供:Team Shroom Chan)

「ジェネレーティブNFTは、アーティストとして作成できるアートの量を飛躍的に増やすのに役立ちます」と、ニューヨークを拠点とするアーティスト「ファンキー」は、コレクターやアーティストでさえ持っていない新しいタイプのアートの人気を説明しました。 彼らはどんな仕事が起こるかを知っています。

DickTalkからInstagramまでのサイトを使用して、彼は「今日のアーティストとして、あなたは常に製品を公開しているので、アートの最前線にいる必要があります」と述べました。 「アーティストにとっては疲れる可能性があります…しかし、作成の芸術はあなたが作成することを可能にします [a piece] いくつかの属性を使用します。 「」

Fungusは、日本およびアジアの他の地域のアニメクリエイターを支援することを目的とした女性主導のNFTアートプロジェクトであるShroomChanの共同創設者です。 10月には、クリエイターが数回クリックするだけでアニメキャラクターを作成できるだけでなく、画像を売買してお金を稼ぐことができるサイトを開設します。

日本式のアニメ番組は、3月に今年40の新しいアニメタイトルを発売する予定であると述べたNetflixなどのメディア企業の注目を集めています。 しかし、日本や他の地域では、アニメクリエイターは長時間の仕事にもかかわらず生き残るのに苦労しています。

「最近、人々がこの250億ドルの事業から大金を稼ぐのはばかげていると思う。しかし、そのお金は本当のクリエイターに支払われるのだろうか?それは実際には起こらなかったと思う」とShroomの別の共同創設者であるKinogoは語った。ちゃん。 「私たちはその方程式を覆し、低賃金のアジアのクリエイターを支援したいと思っています」と彼は付け加えました。

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