1月 30, 2023

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AppleがMac Proにタオルを入れる時が来たのかもしれません

ズームイン / Apple の 2019 年 Mac Pro、トライポフォビアの悪夢。

ひとつのりんご

Mac Pro は、既製の Apple Silicon 代替品がない数少ない Intel Mac の 1 つです。 2年間の締め切り直後 もともと2020年夏に異動する予定だったCEOのティム・クックは誰でしょう(公平を期すために、2年というのは予測が難しいでしょう)。

ブルームバーグ マーク・ゴーマン レポート どのAppleが新しいバージョンに取り組み続けているか マックプロ、ハイエンドの Mac mini や 27 インチ iMac など、まだ置き換えられていない他の Intel Mac と同様に、Apple Silicon Mac Pro に搭載される予定だった「M2 Extreme」チップはキャンセルされました。

Extreme は、現在の M1 Ultra が相互接続された M1 Max チップのペアを持っているのと同じように、2 つの M2 Ultra チップをつなぎ合わせることになっていましたが、この記事の執筆時点では、Apple は新しい Mac Pro に M2 Ultra を搭載して出荷することを計画していると思われます。メモリ、ストレージ、その他のコンポーネントを追加するために簡単に拡張でき、Mac Pro を際立たせます。 現在の Mac スタジオ.

不確実性に直面してニュースを待つことは、Mac Pro 企業にとって新しいことではありません。 それは過去10年間一貫しています。 Mac Pro がほぼ予測可能な頻度で更新されてから、非常に長い時間が経ちました。 Mac Pro 2012 タワー または追加 2019年モデルの新しいGPUオプション. そして、最後の 2 つの更新のそれぞれ — 2013年のMac Pro「ゴミ」 そして2019年から再構成されたチーズグレーターは、デザインと戦略の完全な変化を反映しています.

この時点で、私は Apple に決断してもらいたい: Mac Pro とラインナップにおけるその位置について、一貫した戦略またはビジョンに固執するか、それとも中止するか。

消えゆく星

Apple の 2013 Mac Pro は、ユーザーが交換可能なストレージやアップグレード可能な RAM などの優れた点をまだサポートしていますが、5 年以上にわたって更新なしで衰退しています。 結局、Apple はデザインのコースを逆転させましたが、それは大きな失敗でした。
ズームイン / Apple の 2013 Mac Pro は、ユーザーが交換可能なストレージやアップグレード可能な RAM などの優れた点をまだサポートしていますが、5 年以上にわたって更新なしで衰退しています。 結局、Apple はデザインのコースを逆転させましたが、それは大きな失敗でした。

G3 と G4 の Power Mac がそびえ立つ 20 年前には、Mac Pro は考えられなかった 価格設定、特定、販売 企業のワークステーションというよりも、ハイエンドの消費者向けデスクトップ コンピューターに似ています。 しかし、それが真実であったのはかなり前のことであり、Mac Pro が独自のアイデンティティーの危機に見舞われている間、他の Mac がそのギャップを埋めるために介入してきました。 この時代の Apple のハイエンド プロフェッショナル ソフトウェアも消滅し、Premiere から After Effects、Blender、Autodesk Maya までのソフトウェア パッケージは、プラットフォームに依存しないか、Apple が提供しなくなった Nvidia 専用の CUDA API などのハードウェア機能を利用しています。

Mac Studio は、おそらく Mac Pro の存続に反対する唯一の最良の議論です。 これは、Apple Silicon 時代における最初の真に新しい Mac デザインであり、M1 (そしてできればまもなく M2) シリーズのパフォーマンスと電力効率を最大限に活用しています。 小さくて、 それは信じられないほど効果的です、それは比較的静かで静かに動作します。 なんとか上達した Mac Pro 構成は、多くのワークロードで 2019 年を最大限に活用し、より少ない費用で済みました。

それは何か The Verge の Mac Studio レビュー Premiere、Audition、Photoshop、After Effects、Avid Pro Tools、Blender などのアプリを使用しているスタッフは、他とは一線を画す素晴らしい仕事をしてくれました。Intel Mac と Apple Silicon MacBook に関して、彼らはスタジオについて良いことしか言いませんでした。これらのアプリケーションを日々強化するために使用しています。 Web コンテンツの作成は、たとえば大きな映画やテレビ番組の 3D 効果を作成するほど複雑ではなく、要求も厳しいものではありません。 多分 彼らは 10 年か 20 年ほど前に Mac Pro を使っていたので、今日それについて考える必要はまったくありません。

Apple には、Final Cut Pro X、Motion、Logic Pro など、独自のプロ向け Mac アプリがまだあります。 しかし、これらのアプリのリフレッシュ レート (およびアップデートが行われた場合のアップデートの範囲) は、過去 10 年間で遅くなり縮小しましたが、同時に Mac Pro は衰退しました。

今年の初めに、112 人のプロのディレクターのグループが署名しました。 公開状 Apple に、Final Cut コラボレーション機能の改善、新機能のリクエストへのより迅速な対応、映画業界内でのプログラムのロビー活動の改善を依頼します。 クリエイターたちも 入ってください このコンテキストで使用するには、アプリの実際の欠点と認識されている欠点、および業界全体のアプリ業界に関する経験と知識の一般的な不足のため、「まだそれを拾うことができません」. 同様に、The Verge のビデオ編集者は、「Final Cut Pro を使用していない」ため、「Final Cut Pro のテストを手伝う」ことを望んでいませんでした。

他の Apple デバイスが成功している理由の 1 つは、他のエコシステムからは得られないものを人々に提供する Apple ソフトウェアを実行しているからです。 プロ向けの Mac Pro スタイルのワークロードの場合は逆で、ほとんどの場合、より安価で柔軟な Windows および Linux ハードウェアでも同様に (場合によってはより優れた形で) 実行されるアプリケーションで実行されます。実際の VFX スタジオ。

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2021 年の Visual Effects Society による大規模なパネル調査では、Linux と Windows がワークステーションで最も人気のあるプラットフォームであり、小規模なスタジオでは Windows が、大規模なスタジオでは Linux がやや好まれていることがわかりました。  Mac のシェアは全体的にわずかです。
ズームイン / 2021 年の Visual Effects Society による大規模なパネル調査では、Linux と Windows がワークステーションで最も人気のあるプラットフォームであり、小規模なスタジオでは Windows が、大規模なスタジオでは Linux がやや好まれていることがわかりました。 Mac のシェアは全体的にわずかです。

a Visual Effects Society Technology Committee が実施する 2021 Studio Platform Survey のレポート 規模の異なる 88 のスタジオで 60,000 台近くのワークステーションをスキャン。 Linux はこれらのワークステーションの 60% で実行され、Windows は 29% で実行され、macOS はわずか 11% です。 この調査では、ほとんどのスタジオが Linux と Windows の使用を増やす計画である一方で、ほとんどのスタジオが macOS の使用をほぼ同じレベルに維持する計画であることもわかりました。

これはいずれも、Apple がこの市場を Lenovo、Dell、Intel、AMD、Nvidia などに譲るべきだという意味ではありませんが、Apple が本当に競争するつもりなら、Mac Pro のときよりも集中し、一貫性を持ち、真剣に取り組む必要があります。ここ。