6月 16, 2024

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Helldivers 2 Boss 150,000 件の否定的なレビューが国中に溢れていることを残念に思います

Helldivers 2 Boss 150,000 件の否定的なレビューが国中に溢れていることを残念に思います

ひどい一日だった ヘルダイバーズ 2 そしてそれを支えるチーム。 PlayStation Network へのログイン要件が PC に再度課されたことを受けて、怒ったプレイヤーたちはこの協力プレイ シューターの Steam ページに群がり、まるでテルミニドの巨大な巣のようにこのゲームをレビューしています。 「ああ、まさにレビュースコアです」と Arrowhead Studios CEO の Johan Bilstedt 氏は言いました チャープ ヒット後、Valve 所有の店頭でのゲームの評価は「混合」に変わりました。

「そうですね、それは当然だと思います」と主任開発者は続けた。 「このような結果になってしまったことについて、皆さんに申し訳なく思っています。継続的な素晴らしいゲーム体験を提供することで、それを埋め合わせて信頼を回復できることを願っています。」 状況をより正式に認識した後に発表された 今日の初めに、質問がある場合はソニーのサポートチームに問い合わせるようプレイヤーにお願いしただけです。 それ以来、何千もの否定的なレビューが殺到しました。

この騒動は昨夜、ソニーが公開したゲームの PSN ログイン要件が戻ってきたことに PC プレーヤーが気づいたときに始まりました。 当初はサーバーへの多大な負荷を受けて削除されました ヘルダイバーズ 2の発売初期には、多くの新規プレイヤーがこれを目にするのはこれが初めてでした。 これは比較的迅速で簡単なプロセスではありましたが、2 番目のログインを作成してその情報を PlayStation 5 のメーカーに引き渡さなければならないという考えは、多くの人にとって好ましくありませんでした。 そのこと プレイヤー間で小さな内戦さえも引き起こした コンソールでは大したことでないと考えている人や、PC で怒っている人は、別のプラットフォームのルールに従ってプレイする必要があります。 それもあります 世界中の場所の数 PSN はサポートされていないため、これらのプレーヤーがゲームから除外される可能性があります。

スクリーンショット: バルブ/Kotaku

スクリーンショットは、Steam での Helldivers 2 の怒りのレビューを示しています。

スクリーンショット: バルブ/Kotaku

Steam の全体的なレビュー評価は、ゲームの販売チャンスを左右する可能性があります。 その間 ヘルダイバーズ 2 すでに今年のベストセラー ゲームの 1 つとしての地位を獲得しているが、初めてこのゲームに出会った人は、評価がまちまちであることを機能的にすでに何か問題があることの兆候であると誤解する可能性があります。 Valve は長年にわたりレビュー爆撃キャンペーンへの対処に苦戦してきた、ストアレビューの完全性を保護するために、レビューを残すための要件を強化し、偽の苦情をフィルタリングする取り組みです。

ビルステット 前のツイート 「コミュニティノート」が投稿され、同氏が参照したカスタマーサポートページには、PCではPSNログインがオプションであるのに対し、PCではPSNログインがオプションであると記載されていたと主張した。 ヘルダイバーズ 2 それは必須でした。 不満の噴出の一部は、ゲームのオンラインコミュニティマネージャーが怒ったファンによる嫌がらせの標的になることにもつながった。 誰もが動揺しているわけではありません。 「ランチャーをダウンロードする必要がない限り、私は大丈夫です」と、あるサポートプレイヤーはビルシュテットと彼のチームに手紙を書いた。 「素晴らしい試合をありがとう!」

2024 年 5 月 5 日午前 10:08 (東部標準時間) に更新: 48時間以上経過すると、 ヘルダイバーズ 2 物議を醸したPSNログイン要件を再実装した後も、Steam上ではユーザーからの否定的なコメントが殺到し続けている。 このオンライン銃乱射事件は現在、最近の 150,000 件を超える苦情から「非常に否定的」という評価を受けています。 民主主義は明確です、 私が想定し。

バルブも作動しているようです 一部のプレイヤーに対する返金処理中 PSN アカウントがサポートされていない地域では、通常の 2 時間の制限よりもさらに数十時間ゲームをプレイできる場合でも、PSN アカウントがサポートされていません。 Steamの運営会社も撤退 ヘルダイバーズ 2 デジタル店頭での販売から エジプト、セルビア、フィリピン、プエルトリコなどの国々で。 ただし、同時プレイヤー数はここ数週間よりわずかに減少したものの、ほとんど変化がないようです。 あるプレイヤーは、このゲームが自国ではサポートされていないため、今何をすべきかを Arrowhead Studios に尋ねました。 「分かりません」とビルシュテットは答えた。

「昨日の日差しが憂鬱な霧雨と震える風に代わって目を覚ますと、すべてが順調だった数少ない貴重な瞬間にどのように時間を過ごしたかを思い出します。」 チャープ 今日の早い時間。 「しかし、春から夏に変わる成長には雨が必要です。あとは日差しが戻るのを待つだけです。」

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